Xogos interesantes e activos para nenos de 10 anos dentro da casa

Xogos interesantes e activos para nenos de 10 anos dentro da casa

Entre os xogos para nenos de 10 anos en interiores, hai que preferir aqueles que desenvolvan lóxica, memoria e atención. A selección destes xogos é grande.

É mellor que estes xogos sexan controlados por un dos adultos, xa que os nenos adoitan emocionarse e non poden descubrir quen ten razón e quen está mal.

Hai moitos xogos de interior para nenos de 10 anos

A partir de xogos educativos que podes facer na casa, proba estes:

  • Relé de xestos. Todos os nenos deben sentarse en círculo. O presentador anuncia que todos deberían pensar nun xesto para si mesmo e mostralo aos demais. O resto debe intentar lembrar ben o xesto mostrado. O xogo comeza co presentador: mostra o seu xesto e o xesto da persoa que o segue. Despois diso, cada xogador debe amosar tres xestos: o anterior, o seu e o seguinte. Este xogo desenvolve memoria e atención.
  • Comprobe. Os participantes sentan ou están de pé en círculo. O presentador anuncia un número que non supera o número de participantes. No mesmo momento, o mesmo número de nenos debería levantarse dos seus asentos ou dar un paso adiante. Todo debería ir sen problemas. Este xogo estimula unha comunicación non verbal eficaz.
  • Lección de recitación. Todos os nenos están sentados en círculo. Para comezar, podes pedir a todos os participantes que lean expresamente un verso famoso. Despois diso, a tarefa debe ser complicada. O poema debe lerse coa mesma entoación e expresión, só cada participante fala só unha palabra.

Estes xogos son bos porque non van acompañados de forte ruído e movementos rápidos.

É difícil xogar con elementos de educación física na casa. Isto faise mellor ao aire libre. Pero se isto non é posible, podes xogar na sala.

Xogos máis populares:

  • Loita de galos. Debuxa un círculo grande no chan con tiza. Dúas persoas, movéndose en saltos nunha perna e colocando as mans detrás das costas, deben empurrar ao adversario sobre a liña. O uso dun brazo e de ambas as pernas tamén se considera unha perda.
  • Pescador. Necesitas unha corda para este xogo. O líder situado no centro do círculo debe torcer a corda no chan e os demais participantes deben saltar para que non toque as pernas.
  • Átomos e moléculas. Os nenos, que simbolizan os átomos, deben moverse ata que o líder diga un número. Os participantes necesitan unirse inmediatamente a grupos a partir do número indicado. O que queda só perde.

Os nenos desta idade están nun período de crecemento activo, polo que só precisan deste tipo de xogos.

É mellor se os xogos activos se combinan ou alternan con intelectuais. Isto evitará que os nenos se aburran.

Deixe unha resposta