A actividade principal dun neno de preescolar é o xogo. Mentres xoga, o neno aprende cousas novas, aprende a facer algo por si mesmo, a crear e interactuar cos demais. E iso non require xoguetes complexos e caros - por exemplo, a area ten un enorme potencial para o desenvolvemento dun neno.
Lembra: cando eras pequeno, probablemente desapareceches no areeiro durante moito tempo: esculpiches bolos de Pascua, construís castelos de area e estradas, "segredos" enterrados. Estas sinxelas actividades trouxéronche moito pracer. Isto é porque a area é unha despensa de posibilidades. Ao construír algo a partir deste material, non podes ter medo de cometer un erro: sempre podes arranxar todo ou comezar de novo.
Hoxe, os nenos poden xogar coa area non só nos paseos, senón tamén na casa: o uso de area cinética de plástico (contén silicona) abre novas oportunidades de desenvolvemento. Co xogo de area, podes:
- axudar o neno a dominar categorías gramaticais sinxelas (substantivos en singular e plural, modos imperativo e indicativo dos verbos, casos, preposicións simples),
- familiarizar aos nenos cos signos e calidades dos obxectos e das accións, coas súas designacións verbais,
- aprender a comparar obxectos segundo as características individuais máis claramente diferenciadas,
- aprender a comunicarse utilizando frases e frases sinxelas non habituais na fala, recompiladas sobre preguntas e accións visuais.
Podes usar a area para introducir aos nenos nas normas de circulación: crea un trazado de rúas con sinais de tráfico e cruces xuntos.
Presenta ao teu fillo material novo. Preséntalle un novo amigo: o Mago da Area, que "enfeitizaba" a area. Explica as regras do xogo: non podes botar area fóra do areeiro, botala a outros nin levala á boca. Despois da clase, cómpre poñer todo no seu sitio e lavar as mans. Se non segues estas regras, o asistente de area ofenderase.
Como parte da primeira lección, invitar ao neno a tocar a area, acariciala, botala dunha palma a outra, apisonala e afrouxala. Preséntalle as principais propiedades da area: fluidez e pegajosidade. Que tipo de area é mellor esculpir: húmida ou seca? Que tipo de area deixa pegadas da man e dos dedos? Que area é mellor peneirada por unha peneira? Deixa que o neno atope por si mesmo as respostas a estas preguntas.
A area non só se pode verter, senón que tamén se pode pintar sobre ela (despois de botar unha fina capa nunha bandexa). Cando un neno debuxa de esquerda a dereita, a súa man prepárase para escribir. Paralelamente, podes falarlle ao bebé sobre animais salvaxes e domésticos. Invítao a representar as pegadas dos animais estudados, esconder animais e aves en buratos de area. Ademais, a area pódese utilizar para introducir aos nenos nas normas de circulación: crear un trazado de rúas con sinais viarios e pasos de peóns xuntos.
Exemplos de xogos
Que outros xogos de area se poden ofrecer a un neno na casa e como contribúen ao seu desenvolvemento?
Xogo "Agochar o tesouro" axuda a desenvolver a motricidade fina, aumenta a sensibilidade das mans e prepáraas para a escritura. Como «tesouro» podes usar pequenos xoguetes ou pedras.
Xogo «Mascotas» estimula a actividade de fala do neno mediante o diálogo. O neno terá que asentar os animais en casas de area, alimentalos, buscar unha nai para o cachorro.
Durante o xogo "Na casa do gnomo" Presentar aos nenos a casiña pronunciando os nomes dos mobles en forma diminutiva (“mesa”, “berce”, “cadeira alta”). Chama a atención do neno sobre o uso correcto das preposicións e as terminacións das palabras («poner unha trona», «esconderse nunha taquilla», «poñer nunha cama»).
Xogo «Visitando o xigante de area» permite que o neno se familiarice cos sufixos de aumento: a diferenza dos pequenos mobles do Gnomo, o Xigante ten todo grande: "cadeira", "garda-roupa".
Xogo "Aventuras no reino da area" axeitado para a formación e desenvolvemento dunha fala coherente. Inventa historias cos teus fillos sobre as aventuras dun heroe de xoguete no reino da area. Ao mesmo tempo, desenvolverase o discurso tanto dialogado como monólogo.
Xogando dentro "Plantemos un xardín", o neno pode plantar cenorias de xoguete nos leitos de area se escoita o son correcto - por exemplo, "a" - na palabra que nomeas. Entón o xogo pode ser complicado: o neno terá que determinar exactamente onde se atopa o son na palabra - ao principio, ao medio ou ao final - e plantar a cenoria no lugar axeitado do xardín. Este xogo contribúe ao desenvolvemento da audición e da percepción fonémica.
Xogo "Quen vive no Castelo de Area?" tamén contribúe ao desenvolvemento da audición e da percepción fonémica: só se aceptan no castelo xoguetes cun certo son no nome.
Xogo "Salva o heroe de conto de fadas" axuda ao desenvolvemento da diferenciación e automatización dos sons da fala. O neno debe salvar ao heroe do inimigo, por exemplo, o malvado Lobo con dentes. Para iso, cómpre pronunciar de forma correcta e clara determinadas palabras, frases ou frases. Para complicar a tarefa, podes invitar ao bebé a repetir trabalinguas.
Elementos dun conto de fadas: Gnome, Giant, Wolf, Sand Kingdom: non só traerán variedade ás clases, senón que tamén axudarán a reducir o estrés muscular e mental.