A eiruga programable, un xoguete para aprender a codificar

Unha eiruga para ensinar aos nenos a codificar!

O concepto de causa e efecto

A pista programable, de Fisher Price, consta deun cabezal motriz e 8 segmentos cada un ten unha función: seguir recto, xirar á esquerda, xirar á dereita ou música. O neno asocialos na orde que el desexe entón acende a eiruga para mira o que ten programado para facerse realidade. 

En canto se activa un segmento, acendese para mostrar o lóxica de acción do xoguete.

O método "Test and Learn".

para modo de xogo máis estratéxico, o neno coloca no chan un ou dous dos obxectivos presentes no paquete de inicio. Entón a misión émontar os segmentos da vía para que poida chegar a eles. a xogo paso a paso, permitindo experimentación e resolución de problemas de forma autónoma.

A pista programable recibiu o Gran Premio Xoguete 2016. Ofrece aos máis novos a nova zona de xogo, onde xa non hai necesariamente unha única forma de facer as cousas, senón múltiples posibilidades de montaxe para explorar. Quizais a oportunidade de crear así novas vocacións para ser emprendedor máis tarde?

En vídeo: A eiruga programable, un xoguete para aprender a codificar

 A partir de 3 anos. 54,90 €

Deixe unha resposta